オプション設定の解説
オプション設定は、一部ケースで使用する可能性がある設定がまとまっています。
備考
UIはLihgt Limit Changer for MA 1.10.2のものです
注記
*LLC4MA : Light Limit Changer for MA
オプション設定の各解説
初期の上限と下限を上書きする
[明るさの下限][明るさの上限]のパラメータで各シェーダーの下限と上限の値を上書きします。
各シェーダーで異なる上限値・下限値が設定されているときに起こる、メッシュの明るさのズレを無くす機能です。
便利機能なので初期でONになっています。
警告
例の画像では意図的に下限と上限値を変更しています。
対象シェーダー(lilToon・Poiyomi・Sunao)
LLC4MAの処理対象のシェーダーを選択することができます。
特定のシェーダーのみ制御対象から外したい場合などに使用できます。
Write Default(ON・OFF)
生成するアニメーターのWrite DefaultのON・OFFを設定することができます。
MA Merge Animatorで指定するものと同等の機能です。
備考
MMD対応化する際などにご活用ください
除外設定
LLC4MAの処理対象のオブジェクトから除外する機能です。
除外対象のSkinned Mesh Rendererオブジェクトを指定することで、個別に除外することが可能です。