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オプション設定の解説

オプション設定は、一部ケースで使用する可能性がある設定がまとまっています。


備考

UIはLihgt Limit Changer for MA 1.10.2のものです

注記

*LLC4MA : Light Limit Changer for MA

dicsA

オプション設定の各解説


初期の上限と下限を上書きする

[明るさの下限][明るさの上限]のパラメータで各シェーダーの下限と上限の値を上書きします。
各シェーダーで異なる上限値・下限値が設定されているときに起こる、メッシュの明るさのズレを無くす機能です。
便利機能なので初期でONになっています。

警告

例の画像では意図的に下限と上限値を変更しています。

dicsA

対象シェーダー(lilToon・Poiyomi・Sunao)

LLC4MAの処理対象のシェーダーを選択することができます。
特定のシェーダーのみ制御対象から外したい場合などに使用できます。

Write Default(ON・OFF)

生成するアニメーターのWrite DefaultのON・OFFを設定することができます。
MA Merge Animatorで指定するものと同等の機能です。

備考

MMD対応化する際などにご活用ください

除外設定

LLC4MAの処理対象のオブジェクトから除外する機能です。
除外対象のSkinned Mesh Rendererオブジェクトを指定することで、個別に除外することが可能です。