更新履歴
備考
更新履歴はもち屋の実家サポートDiscordサーバーでも公開しています。
注記
Light Limit Changer v1.x.xは v1.14.4を持ちまして、サポートを終了しております。
[v2.9.2] '25.12.23
- 2.9.1で修正しきれていなかった不具合を修正
[v2.9.1] '25.12.23
- AAO: AvatarOptimizerとの併用時、未知のコンポーネントと渓谷が表示されてしまうの修正
[v2.9.0] '25.12.17
- メニューを1階層にするオプションの追加
- 同階層に同名のオブジェクトが存在する際、NDMFコンソールに警告が表示される機能を追加
- Poiyomi 9.0.x を使用している場合にエラーが発生するのを修正
[v2.8.1] '25.11.30
- 一部ケースで、パーティクルに設定したマテリアルの一部パラメーターが初期化されてしまう不具合を修正
[v2.8.0] '25.11.4
- お気に入り機能の追加
- Setupメニューに、デフォルト値にリセットしたプレハブを生成するオプションを追加 (LightLimitChanger→Setup(Default))
- エミッションマスクを焼き込むように修正
- lilToonの変更に合わせ、Light Volumeの初期値を変更(Rimborder : 0.85 → 3)
- プリセットに登録した色の値が、想定外に大きな値になってしまっていたのを修正
[v2.7.3] '25.10.19
- WriteDefaultの設定が、表記と動作が逆になっていたのを修正
- GUIの設定出力機能が動作していなかったのを修正
- 「詳細な光源の向き」機能が初期値プリセットを使用してもリセットされなかったのを修正
- 「詳細な光源の向き」機能の縦方向のメニューアイコンを変更
[v2.7.2] '25.10.5
- 「詳細な光源の向きの制御」で追加されるメニューが保存されていなかったのを修正
[v2.7.1] '25.10.1
- 一つのSMRに複数のシェーダーが適用されうる場合に、アニメーションが重複して生成され、白飛びしてしまっていたのを修正
[v2.7.0] '25.9.28
- Poiyomiのガンマ制御機能を追加
- Poiyomiの彩度制御機能が正常に動いていなかったのを修正
- 特定のWindowsの言語設定の環境下でエラーが発生していたのを修正
[v2.6.1] '25.9.21
- MA Material Setterで入れ替えるマテリアルが焼き込み処理の対象外だったのを修 正
[v2.6.0] '25.9.21
- 光源の向きに上下方向の制御を可能にする詳細モードを追加
- MA Material Swapで入れ替えるマテリアルが焼き込み処理の対象外だったのを修正
[v2.5.0] '25.8.17
- 光源の向きにモードを追加:ワールド/ローカル
[v2.4.3] '25.8.17
- 色調補正の機能を有効にしていない場合でも、アニメーションが生成されてしまっていたのを修正
- 色変更機能のいずれかを有効にしている際に焼き込み処理が走るように再修正
- StackOverflowを発生させる可能性があるコードの修正
[v2.4.2] '25.8.12
- 特定のマテリアル変更アニメーションが存在する場合にアバタービルドに失敗するのを修正
- lilToonの色相などの変更がテクスチャに焼き込まれず、見た目に反映されなかったのを修正